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国内首份生态手机研究报告发布视频超出游戏

2019-05-14 18:47:35来源:励志吧0次阅读

8月28日消息,由生态研究院推出的国内首份生态研究报告《乐视超级用户研究报告》本日发布。报告显示,乐视超级用户以80后和90后占据用户总数77.41%,年轻化趋势明显。广东、北京、山东排名乐视超级用户数全国前三,这表明对创新事物接受能力强的地域,对乐视超级的接受程度。有超过20%的超级用户选择了生态服务为支撑的乐视会员,他们的定向流量使用超过1G,比苹果、华为要高,这会成为运营商的关注焦点。视频运用超出游戏、社交,成为生态,乐视强大的内容储备能够为乐视超级的发展提供强有力的支撑。

据了解,截止8月11日,不到3个月时间,乐视超级用户量突破百万,掀开了生态时代的序幕。生态用户有怎样的特点?用户使用生态的行为习惯,对集中体现生态服务的EUI、Live桌面、乐见桌面的使用规律有哪些?会员服务、移动应用、直播体验是否会取得用户的青睐?《乐视超级用户研究报告》的推出,就是为了回答这些问题。

生态研究院从乐视超级的用户性别、地域、年龄、收入、是不是购买会员,和EUI升级状况、乐视内容收视状况、运用使用情况等方面入手,帮助大家认识、了解乐视超级用户,和生态所展现的移动互联生态系统全貌。

乐视超级用户年轻化趋势明显 消费能力强

《乐视超级用户研究报告》显示,乐视超级用户男性用户偏多,占据59.7%的份额,比女性用户多近20个百分点。

乐视超级用户多为90后和80后,用户年轻化趋势明显。这说明年轻人对互联接触较为深入,能够快速接受新生互联品牌。在乐视超级用户中,70后占15.25%,80后占比38.80%,90后占比38.61%,这些人群正是当下消费能力的人群。值得关注的是,互联正在向更广泛的人群普及,有不少超过50岁的人群也成为超级用户。

从乐视超级的用户来看,前期乐视超级用户主要分布在发达地区。广东、北京、山东成为超级用户数多的省分,浙江、江苏、山西、河南、河北、辽宁、四川次之。可见,广东用户对创新产品的接受程度。值得关注的是,超级电视用户量排名广东也是,二者用户群比较一致。

从收入比例看,超级用户的收入水平主要集中在每个月元,占比38.99%;其次为档,占比29.96%。实际上,这与乐视三款同步发售的策略有关系,乐Max上市时间和量产时间都延迟于乐1。乐1目前占据用户购买使用量的近70%,3000元以上的极限旗舰乐Max,也快速获得用户的青睐,上海用户对乐Max的热忱尤其高涨。

生态服务价值凸显 每五个用户就有一个是会员

作为生态,乐视全屏影视会员比例是乐视超级的特点。在7月份,乐视超级会员机的比例占到了20.14%。会员机整体比例超过20%,并且不断上升,说明生态服务正在收到越来越多用户的认可。

值得关注的是,这1数据是在购买乐视超级时,购买1年以上全屏影视会员服务的用户。除此之外,下购买超级的用户,一般都会绑定4个月以上的会员服务,还有用户是后续自行按月或按季度购买会员服务,这些都未计算在内。

目前,购买1年会员机用户占到用户总数的15.95%,而购买年的用户占到3.16%,更有1.03%的用户购买了5年以上的会员机。这说明,乐视推出的硬件流量双免费的创新模式得到了诸多用户的认可,他们愿意为乐视生态服务付费。

生态EUI升级获关注 超85%用户每月升级

7月份,EUI5.0共进行了5次升级。《乐视超级用户研究报告》数据显示,超过85%的超级用户更新过EUI,从分机型用户来看,88.43%乐1会选择定期升级,92%的乐1 Pro会定期升级,90%的乐Max用户会自行升级。

这说明乐视超级用户注重体验的升级,这也说明,乐视 千万人研发、千万人使用,延续迭代的生态操作系统,得到了用户的普遍认可。

Live桌面直播亮眼 体育是亮点

Live桌面是乐视超级EUI的一大创新,这一创新获得了乐视超级用户的认可。在乐视超级用户中,人均逐日视频播放次数达到了4.3次,人均逐日播放时长长达65分钟。

用户到乐视Live桌面看甚么?据《乐视超级用户研究报告》显示,直播是Live频道亮点,在各类型播放次数排名中高居榜首。据分析,这与乐视体育自主运营的国际杯举行,创新360度直播全新体验吸引用户极大关注。另外,体育、电视剧、电视台、综艺排名前五。

视频成为乐视超级应用

从乐见桌面、乐视视频版,以及从乐视用户运用下载来看,视频已成为乐视超级应用。

乐见桌面由于千人千面,为用户量身定制,收到乐视超级用户的欢迎。日均活跃用户比例到达85.39%,人均点击视频量到达.5个。

乐视视频版用户活跃比例达49.36%,单日人均点击视频量到达10.2个。相比其他视频类运用,乐视视频版不仅以丰富的内容吸引用户,3D、1080P、杜比等高品质的选择成为乐视超级用户痴迷版的理由。

游戏运用或成为乐视超级第二大收入来源

乐视超级打破了应用的界限,但是在代的版本中,依然保存了传统的运用界面,此举一方面是为了让用户能够更顺畅的过渡到全新的时代,另一方面,也为开发者向去APP化转型,准备了足够的时间。

《乐视超级用户研究报告》显示,在乐视超级用户使用习惯中,视频类应用是排在位的应用,这改变了传统时期以社交居首的局面。游戏、购物排在第二、三位也体现了生态用户新的用户习惯。

从乐视应用商店应用下载排行来看,知乎、支付宝钱包、华千骨排在前三位。知乎排在首位,可见乐视超级用户极强的求知欲。在前十位的应用中,游戏占了3席。随着用户规模的扩大,游戏将成为乐视超级既会员收入之外的重要收入来源。

从份《乐视超级用户研究报告》可以了解到,乐视超级所带来的生态体验,正在改变人们的移动互联生活。一些新的移动体验和消费需求,正在形成。今后,生态研究院将定期输出研究报告,见证和推动生态的发展。

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